OPERACIONES SEXAGESIMALES
En este ejercicio deberás resolver sumas y restas de unidades de tiempo. Para ello, deberás tener en cuenta que 1h = 60 min y que 1 min = 60 s. ¡Se trata de unidades sexagesimales de tiempo!
Las operaciones deberás resolverlas en dos pasos. Si se trata de una suma, primero tendrás que sumar las cantidades sin tener en cuenta las unidades. En el segundo paso, el ejercicio te indicará que sumes o restes unas cantidades. Si te fijas, verás que está convirtiendo los segundos en minutos, los minutos en horas... para poder expresar el resultado final de la forma correcta.
Si se trata de una resta, primero deberás comprobar que el minuendo sea mayor que el sustraendo, porque sino... ¡no podrás restar! Si no lo es en alguna de las unidades, deberás convertir una unidad mayor en otra menor. Para ello, debes recordar que 1h = 60 min y que 1 min = 60 s. Una vez resuelto este primer paso, sólo deberás realizar la resta. El resultado ya estará expresado de la forma correcta.
Una vez completados todos los huecos, pulsa sobre el Mago, él comprobará tus soluciones. Aquellos datos que estén incorrectos, los borrará y volverá a dejar esos huecos vacíos para que vuelvas a internarlo de nuevo. Los que estén correctos, no los tocará.
El Mago te ofrecerá dos oportunidades para que des con la solución adecuada, a la tercera ocasión, te resolverá el ejercicio correctamente. En ese momento, se detendrá el ejercicio para que puedas observar las soluciones y aparecerá el Gladiador. Deberás pulsar sobre él para continuar con el siguiente problema.
Las distintas zonas activas de esta pantalla son las siguientes:
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Estos son los huecos donde debes introducir los números. |
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El Mago se encargará de COMPROBAR si tu respuesta es correcta. Pulsa sobre él después de elegir la respuesta que creas que es acertada. |
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Este simpático ratón, te servirá para SALIR del ejercicio. Recuerda que si sales del ejercicio antes de haberlo terminado, tus resultados no se guardarán. |
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Podrás solicitar, cuando lo desees, AYUDA al Rey de los ratones, él te permitirá saber para qué sirven los distintos elementos de la pantalla, es decir, podrás acceder a esta misma página. |
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Con este ábaco, podrás acceder a una calculadora para hacer tus cálculos con más facilidad. Bueno, sólo si tu maestro te deja, sino tendrás que ejercitar tu mente... |
También encontrarás otros elementos en la pantalla, aunque meramente informativos. Estos elementos son:
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El tiempo transcurrido desde que empezaste la serie de ejercicios. Intenta ser lo más rápido posible en responder. |
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El termómetro verde te indicará la cantidad de ejercicios, solucionados correctamente, que llevas hasta el momento. Por eso el perro sonríe... |
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Como ves, este perro no está tan sonriente, eso es porque el termómetro rojo indica los ejercicios que... bueno, ya sabes... |
Pues nada, como ves, todo muy fácil de localizar en la pantalla. El resto es cosa tuya, procura que el perro sonriente tenga la temperatura muy alta...
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